茶多酚:化学工业

indienova.com/u/teapoly/blogread/5030

一想到自己到现在玩过游戏最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……)“这游戏好厨啊,酸液碱液还分这么开的”我(机械工程专业)“我们这硫酸硝酸都是分开的”主程(食品工程专业……)“要不是他不同意我浓硫酸稀硫酸都要分开”一想到自己到现在玩过游戏最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

indienova.com/game/concordia-digital-edition

提前计划,每一个转折点都要做出关键决定。……康迪亚:数字版”一款以回合为基础的战略游戏,有 2 到 6 名玩家为争夺财富影响力相互对抗。……随着推出更多地图扩展 (均出自官方),“康迪亚: 数字版”的可玩性几乎无限的

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……关于游戏 网络复合体 60 年代风格科幻设备中战略,塔防街机元素的独特组合。……你能掌握网络复合体

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340

1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体其他游戏公司无差,选择题游戏常识、逻辑。……专业面试阶段,面试我的两个《球球大作战》的主要负责人,主策划主运营,过程自我介绍、考官问题、提问环节……专业面阶段,克服紧张,自我介绍游戏经历后要针对一个游戏说出一些分析,在提问阶段要给出一些游戏相关的问题或者市场相关的问题

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

当你只是觉得某一个帖子好的时候,请使用「点赞」功能管理员的工作主要是维护秩序,维护的主要目标方便他人检索阅读信息……国内更新太慢,怎么?……= 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube上学习比较

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

访谈弘益大学本身的美术设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……是的,弘益大学美术设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……韩国专门划分出游戏专业的弘益应该是最早的

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……: 制作人 干什么的....出钱 出主意嘛?……moonightnopp: 什么都要干+PM+保安保洁+金主@早晚有一天#1

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC更新。時候改頭換面了。……一款緊張忙亂的本地合作遊戲,驗你的裝修團隊合作技能。……在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)